среда, 25 октября 2017 г.

Diablo 2 + LOD (игра на PC)

Финальное прохождение за варвара Диабло2:



Предыстория игры Diablo2: Давным-давно, с начала времён, велась война Хаоса с Порядком, эта вечная битва сил должна была определить судьбу всех существ того мира… Битва дошла до простых смертных, и даже демоны, ангелы не останутся в сторонке, каждый принимал там свою участь… Игра Diablo II: Lord of Destruction рассказывает про путешествии по путям Баала, который являлся одним из последних представителей Зла. Ваш путь лежит на север, там где расположена гора Варваров. Вы должны поспешить, ибо демоническая орда Баала спешит уничтожить могучий Камень мира, он единая защита этого мира от Адский демонов… В конце пути герой уничтожает демона Баала, но осквернённый Камень Мира уже не вернуть и тогда для предотвращения хаоса, Архангел по имени Тираэль, решил его разбить. Таков вариант был самым простым исходом от проблем. Архангел отправил Героя в г. Хоррогат с помощью портала, а сам разрушив Камень Мира куда-то исчез, после того, про Архангела Тираэля не было никаких слухов, больше он нигде не показывался, полную историю вам расскажет прохождение игры…





Моё мнение: Да может это и продолжение игры, но блин как-то оно сделано в стиле 6х, 7х героев меча и магии, то-есть существа и их прорисовка не впечатлила, ну что это за Архангелы с 6мя крилами, да там все 12 крыл, нет стандартных норм. Если в первой части мы бродили по подземелью и там были привычны нам фэнтези существа, враги всякие стрёмные, то тут уже не чувствуется той серости подземелья, нет реальной жилки Диабло, не чувствуется реальность. Просто пустынные побеги в поисках каких-то квестов, убийство всяческих главарей – да есть тут особенности Диабло, но они не постарались сделать игру реальной как первая часть. Чтобы было меньше споров давайте посмотрим скриншоты для сравнения Дибло 1 вс Диабло 2. Вот как я привык видеть Diablo:





А вот ниже Дибло2 как всегда больше наворотов, всякой мути, спец. эффектов, убирают серость, добавляют вспышек, кучи анимаций ярких, эти уродские непонятные существа с изменённым движком, игра уже больше напоминает третий диабло, но то вообще сущий бред. В диабло 2 даже я немного поиграл, но меня на долго не хватило, уже через пару часов удалил этот бред из-за большого недоразумения, мне тут ничего не понять и всё бредово, механика отсутствует, нет того что чувствовал при прохождении Диабло, интерес к игре пропал, 3ю часть я вовсе не ждал, то чисто заработок на лохах был, которые повелись на красивые трейлеры, специально созданных для фанатов Diablo, мол играйте тут всё круто, а на самом деле тут такая муть – аж мозг плавится:





Ладно, не буду вас заморачивать своим мнением, ведь у каждого может быть своя точка зрения, истинные взгляды, просто мне не понравилась вторая часть Диабло, а по третью ещё расскажу в другой теме, там будет больше обсырона, касательно второй части – слишком халтурно, по детские, существа, анимации и механика не впечатляют, всё летает, всё светится, не реалистично и ни капельки не интересно (лично для меня). Тут конечно же спорить бессмысленно, качайте кому может быть интересна игра Диабло2, я вроде бы всё сказал что хотел, надеюсь никого не обидел. Ниже ссылка для скачивания торрент + системные требования, в конце темы можете комментировать.
Особенности игры:

  • Diablo II создавалась на протяжении трех лет на знаменитой студии Blizzard Entertainment.

  • Игроку на выбор предоставляется пять классов героев: Варвар, Волшебница, Палладин, Некромант и Амазонка. Выбрав одного из них, вы начнете полное опасностей путешествие по четырем гигантским мирам и бессчетному числу подземелий навстречу самому дьяволу во плоти.

  • Случайным образом генерируемые подземелья не дают расслабиться даже бывалому игроку. Благодаря этой системе играть в Diablo II можно практически бесконечно.

  • Самые качественные в индустрии видеозаставки и превосходный дизайн создают необходимую атмосферу и помогают зрелищнее раскрыть перепетии масштабной сюжетной линии.
Год выпуска: 2000 / 2001
Жанр: RPG (Rogue/Action)
Разработчик: Blizzard North
Издатель: Blizzard Entertainment
Тип издания: RePack
Язык интерфейса: Английский / Русский
Язык озвучки: Английский / Русский
Таблетка: не требуется



Системные требования:
> Операционная система: Windows 98, Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), Windows 7
> Процессор: P2 500 МГц
> Оперативная память: 128 Мб
> Видеокарта: 32 Мб 3D Card
> Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
> Свободное место на жестком диске: 2.4 Гб

Скачать файл
Читать далее

Диабло (игра на PC)



Diablo 1 HD MOD (улучшенная графа сейчас на бета тестировании)



Диабло - так звали красного дьявола подземелья, вокруг которого проходятся все квесты этой истории. Задача вашего героя, отправится в самую глубь подземелья где обитает главное зло - Диабло. По пути вам будут встречаться всякая нечисть, это существа имеющие своих вожаков. Тех что посильнее - принято называть главарями, самые запоминаемые - Мясник с топориком, и Король скелетов Леорик, ну и сам Диабло на самом днище сидит вас поджидая. Быть может там были и другие главари, просто я их забыл, давненько проходил игру. Впервые прошел за лучницу, потом за рыцаря, а за мага у меня что-то не пошло, уж слишком он хилый, а магии слабо мочат, не понравился, то адская сложность как-по мне, играть за мага в Диабло не реал, то что показывают на видео скорее-всего читерство. Хотя в мире нашелся и такой уникал, который смог не только пройти целиком Диабла магом, а и сумел поставить рекорд по самому быстрому прохождению игры всего за три минуты, вы только посмотрите на это видео, как он ловко открывал порталы сквозь стены уровней подземелья.

Скоростное прохождение Diablo рекорд (0:03:12) рекорд установлен Maciej 'groobo' Maselewski, дата фиксирования 2009-01-16



Подмечу: Диабло это игра которая вошла в историю компьютерных игр как лучшая запоминаемая рпг тех времён, с крутым сценарием, реальной графикой, очень захватывающие приключение, те кто не играл и не попробовал – многое потеряли, игра действительно шедевр, на основе этой игры потом было создано кучи других аналогов квестовых RPG games. Заметьте здесь нету над головами всяких индикаторов здоровья, маны, всяких имен, надписей и прочего что выводит от реальности игры! Так званый Диабло3 от близзардов тут и близко стоять не может со своими анимешными анимациями, прорисовками мультов и прочим, про DiabloIII будет речь в другой теме, не хочу портить его присутствием оригинал...



Год выпуска: 1997
Жанр: hack and slash
Разработчик: Synergistic Software
Издательство: Sierra On-Line
Локализатор: Stream
Язык: полностью русский
Платформа: PC

Системные требования:
• Windows(r) 2000, 98, 95 или NT 4.0;
• Процессор Pentium(r) 60 или аналогичный;
• 32 Мб оперативной памяти;
• 700 Мб свободного пространства на жёстком диске.


Скачать игру Пламя ада / Diablo: Hellfire (1997) [RUS] вы сможете ниже, по прямой ссылке (жите на синюю кнопку “скачать”) через торрент. Думаю это всё та же оригинальная версия просто с дополнениями в речь, больше игровых персонажей, может немного больше квестов будет… Цитирую краткое описание:
Игра строго следует канонам ролевых игр: игрок выбирает одного из пяти стандартных персонажей (Воин, Разбойник, Бард, Маг, Монах), после чего спускается в подземелье с целью очистить его от порождений зла. Он выполняет различные задания, находит магические предметы, более совершенное вооружение и доспехи, по мере получения очков опыта переходит получает возможность улучшить свои личные характеристики и дополнительные умения.
Инструкция по инсталляции:
1. Устанавливаете игру через оригинальный инсталлятор.
2. Копируете в папку с игрой файлы hellfire.mpq, hfmonk.mpq, DIABDAT.mpq. Когда возникнет вопрос о перезаписи - соглашаемся на неё. (файлы hellfire.mpq и hfmonk.mpq инсталлятор хоть и копирует, но не полностью (см. размер файла), посему их и нужно копировать вручную)
3. Из папки -NEW, копируем COMMAND.txt, для открытия дополнительных возможностей игры, и Storm.dll, для того, чтоб игра не требовала наличия диска.
4. Если у вас Windows Vista, или более поздняя версия Windows, то чтобы исправить некорректные цвета в игре, установите такие параметры совместимости к HELLFIRE.EXE: "Использовать 256 цветов", "Использовать разрешение экрана 640 x 480", "Отключить визуальное оформление", "Отключить композицию рабочего стола". Так же, перед запуском игры, крайне рекомендуется закрыть все сторонние программы, в том числе месенджеры, и проверялки почты.

Примечание:
• Не требует наличия простого Diablo, так как уже содержит DIABDAT.mpq;
• Качество локализации, при беглом осмотре, не уступает Фаргусу. А так же, стоит заметить, что в этой локализации, озвучены даже те персонажи, про которых Фаргус "забыл";
• Файла HFVOICE.mpq, изначально не было, посему, скопирован из версии Фаргуса, из которого предварительно удалены все "лишние" файлы озвучки, которые и так есть в hellfire.mpq.

Скачать файл
Читать далее

Diablo 3


Я в шоке, как в такую парашу вообще можно играть??? Но видимо есть такие, которым нравится такие навороты графики, эти таблицы и надписи повсюду с нереальным аниме затупляющее все понятия реальности. Тут механика игры совсем кривая, видимо создатель игры кривомозглый даун потерявшийся в другом измерении, потому как я тут ничего не могу понять! Бегает какое-то чудище светящееся по таблицам… Собирает шмотки, золото ищет что-то в портале, дабы себе золотые трусы потом купить, ну пздц, и это “DIABLO 3”!!! В реале лишь названием “Диабло”, потому игра заманила сюда много тупых фанов – а тем похеру понятия норм. графики, механики, геймлея, им главное что ДИАБЛО 3, и всё, они будут в это играть, все, пофиг, им там всё понятно и образуемо:



Ну посмотрите на этот шизоидный ролик, эти шмотки, арты, золото повсюду, зачем всё подписывать, зачем индикаторы!? Зачем эти надписи, лучи, критовки и прочее с обычных онлайн игр где тупо бегать и бессмысленно качаться до какого-то левела дабы похвастаться шмотками и сказать, да показать всем на ролику какой ты крут – прошел Диабло3, а ведь игра совсем дермище, которое даже смотреть противно, ну как можно играть в такую муть дигродскую?! Там же всё светится, у каждого что-то взрывается и всё подсвечивается, не ну я знал что Близзарды неадекваты, это было очевидно ещё с выхода их “Дота Близзард”, там всё та же неадекватная реальность с навороченной графой и спец. эффектами, такая же яркость, вспышки, аниме текстуры – просто смешно!!! Тоже самое сейчас можно сказать про игры типа Дота2, LOL, HON, Прайм Ворлд там та же графика детская и существа нереалистичные, они не пропорциональны к нормам физики, меня такое вообще отворачивает, я даже ролики не смотрю, просто слышу что чувак комментирует, создавая вид, типа ему это нравится, всё-равно что чужое жрать говно через силу пропихивая в глотку, и не рыгать при этом, ибо ДИАБЛО 3... Он наверняка считает себя крутым, купив / скачав эту высранную для фанов игру. И он ещё снимает эти дурацкие ролики ни о чём – ну надеюсь он хоть понимает что игра лохов, просто проебал бабки если приобрёл это анимешное дермище, хотя быть может он старый фанат Линаги2, где столь яркие спец. эффекты, таблицы с надписями, индикаторы, цифры – всё это в китайских игрулях привычное дело, как и непонятные уроды против которых вы ведёте борьбу, кстати с полными отсутствием какого-либо адекватного сценария, который мог бы объяснить всё это безобразие… Единое что меня радует, так это старички фанаты старого доброго Diablo, они на столько хорошо обсырают новый Диабло3, мне короче их даже переписывать не хочется, просто скину вам скриншот, на котором три адеквата между лохом играющим в д3, кстати эти комменты с под того же самого видео, вставленного на старт темы (выше):



Кстати заметьте, мой поисковый тег “Diablo3 параша” по ютубу. Дело в том, что люди почему не обcырают в своих видосах такие игры, а напротив их пиарят, говоря мол “так-сяк, играть можно, ну немного не то” – НЕМНОГО ЭТО МЯГКО СКАЗАННО!!! Тут всё не то!!! К примеру с обзором про Диабло 3 от Гоблина Дмитрия Пучкова, совсем не согласен. Диабло 3 - уродская игра в стиле китайской аниме с донатом, короче херня, я даже диабло 2 не могу назвать продолжением диабла! А тут все его во всю комментируют, пиарят, Гоблин вообще говорит что тут графа адуренная, пфффффф… Да эти взрывы, всплески, сверчки и криты с надписями – разве что школьника порадуют с неразвитым восприятием реальности, ибо графа тут убогая, мультяшная, нереальная, как в диабло 2 только ещё в 10 раз больше взрывов и нихрена не понятно по сверкающему монитору. Нижний видос от Гоблина, промотайте на 14:50 минут дабы понять о чём я говорю:



Не могу обойти я стороной игроманию. Эти ребята упорно проходили часами игру Диабло 3 дабы составлять адекватный отзыв, в видео-обзоре, ну блин как можно так спокойно говорить про Диабло3 если в игре совсем нет ничего привлекательного?! Тупой сценарий, уродские персонажи, кривой движок на фоне мультиков с идиотскими донатами, покупаем-продаем… А эти выстрелы, оружие, да там уже пулемёты всякие, йо-ма-ё, да игра ни о чём, а они рассказывают ещё про какое-то впечатление, хотя быть может им просто моральные нормы не позволяют столь грубо как я выражаться о данном Шлаке, потому они рассказывают о всяких преступлениях, и о мелких недоработках… А мне кажется что данный кал можно тупо смыть в туалет и стереть его с памяти землян – и это лучший выход! Я не могу назвать Диабло3 игрой, это статистическая таблица с бессмысленным клацаньем мышки – подборка и продажа вещей (прям как в Dota2), наверное потому они каждую мелочь там подписывают вплоть до суммы лежачего на земле золота (смысл “игры за деньги”). Не знаю, что тут ещё можно добавить… Давайте посмотрим обзор игроманов, под этим видео вы можете встретить и мой комментарий, цитирую себя: “хуйня моя оценка 1 из 10 графа дерьмо полное, уродские анимации с линаги, рубилово однокнопочное для играющих в китайские рпг.” Ну а вот и сам подлизон Близзарду по названию Diablo 3 - мнение Игромании, назвать это критикой нельзя, уж слишком мягко они всё описали, учитывая факт о бессмысленной потери времени, за нереальной, тупой игрой, я бы там материался уже в обзоре, а они оценивают “так-сяк”. Вообще не пойму, вот они говорят игра галимая, вы в ней не найдете ничего нового, а сами после низкого уровня перепроходят её на сложном, и ещё говорят что они не задродские фаны третьего диабла, хардоры 100%...
Diablo III — компьютерная игра жанра Action/RPG, разработанная компанией Blizzard Entertainment для платформ Microsoft Windows и Mac OS X. Игра содержит также элементы жанров hack and slash и dungeon crawl.
Игра является частью серии игр Diablo и прямым продолжением Diablo II. Действие игры, как и в предыдущих частях серии, происходит в мире тёмного фэнтези, называемом Санктуарий, а события развиваются вокруг борьбы армии Небес с армией Преисподней за мир Санктуария. Персонажи игроков не являются прямыми последователями этих фракций, однако тяготеют к силам Небес, так как армии Преисподней стремятся поработить и разрушить Санктуарий — их родной мир.
Игра была анонсирована на выставке Blizzard Entertainment Worldwide Invitational в Париже 28 июня 2008 года, бета-тестирование было завершено 1 мая 2012 года.
Игра была доступна по предзаказу на сайте battle.net с 15 марта 2012 года. 15 мая 2012 года вышла англоязычная версия, а 7 июня 2012 года — русскоязычная версия игры, за первую же неделю было продано в общей сложности 6,3 миллиона копий.
20 февраля 2013 года на конференции, посвященной анонсу Sony PlayStation 4, было объявлено о партнерстве Blizzard и Sony. В ближайших планах двух компаний — выпустить Diablo 3 на консолях PlayStation 3 и PlayStation 4.
Рекомендуемая стоимость европейской версии составляет 2399 руб, русскоязычной — 999 руб, американской $59.99 (недоступно для приобретения в европейском регионе).

Доп. информация:
- Исследуйте необъятный Санктуарий — темный готический мир, в Diablo III обретший трехмерность.
- Сразитесь с армией исчадий ада: к вашим услугам пять классов героев — чародей, колдун, охотник на демонов, варвар и монах.
- Обрушьте на монстров свой гнев и помните, что в битвах можно использовать всевозможные подручные средства, например, расставлять хитроумные ловушки, швырять в противников различные предметы, укрываться от их атак за деревьями.
- Играйте в Diablo III с друзьями! Благодаря модернизации платформы Battle.net многопользовательская игра стала еще динамичнее и насыщеннее, а соединение — более стабильным.

Diablo 3Год выпуска: 2012
Жанр: RPG / 3D / 3rd Person
Разработчик: Blizzard Entertainment
Издательство: Blizzard Entertainment
Платформа: PC
Тип издания: Лицензия
Язык интерфейса: русский
Язык озвучки: русский
Таблэтка: Отсутствует
Системные требования:
Операционная система: Windows Vista / XP / Windows 7
Процессор: Intel® Core 2 Duo 2.4 GHz или AMD Athlon™ 64 X2 5600+ 2.8 GHz
Оперативная память: 2 ГБ
Видеокарта: NVIDIA® GeForce® 260 или ATI Radeon™ HD 4870
Места на жестком диске: 12 ГБ

P.S. Скачать диабло 3 на ПК можете ниже по ссылке. Только в случае если вы любитель жеского аниме с нереальной графой и дурацкой анимацией, помните, существует только один единственный оригинальный Диабло!!!

Скачать файл


Читать далее

Sacred (игра на PC)

Игра Sacred сделана по том же принципу квестового RPG как Diablo, NOX, даже графика практически ничем не отличается, разве что с некоторыми анимациями магий перебор, а в целом играл удалась. Всё было б хорошо, и быть может я бы даже её прошел, если бы не дурацкий квест из водой, этот просчет создатели вроде исправили в каком-то там патче, но блин, когда это было?! В сакред играл ещё когда не имел интернета, он то был, но дорогой, потому не скачивал никаких патчей, а в сетевом окружении - попробуй ещё найди обновление. Так и не прошел я Sacred потом вроде вышел Underworld - типа продолжение, всего существует нынче три части этой игры, правду ни одну из частей не прошел, ибо игра сильно меня огорчила этим багом с водой, которую нельзя набрать у фонтана. Читал что должна была быть фляга и она наполняется когда подходишь, ничего такого в игре не было, тупой просчет - халтура создателей, дебилы не могли перепроверить все квесты перед выпуском игры. Всегда игры должны тестится и только когда всё чики-пуки, то можно выпускать на общее обозрение, а не то - прошел пол пути, реально долго играл, и пришлось закинуть из-за бага. Думаю теперь вы понимаете, почему все последующие части Сакред, я аналогично обошел стороной, и сам Sacred меня ни капли больше не затянет. Ниже смотрим видео, для краткого обозрения игры, персонаж гном:



Когда я проходил - первым делом играл за лучницу. Почему-то так вышло что Диабло прошел именно за лучницу, потому решил проходить и Сакред за ловкачку, но увы - не пошла игра из-за бага, так и застрял в пустыне с тем бредом. Конечно мне тогда было печально удалять не пройденную игру...

Заметьте как всё пропорционально по размерам, большие существа порой в участок монитора не влазит, приходится отдалять камеру чтоб разглядеть кто твой враг, какой он по габаритам, и что из себя представляет, вот это круто:

Большие черви, гигантские монстры, тролли, драконы, выглядят реалистично:

Сейчас даже имея на руках всякие патчи, не рискну играть в багнутую игру, создателям следовало проверять свой продукт прежде чем выпускать его на рынок. 1, 2, 3 Sacred да хоть 20 Сакред пусть делают, всё-равно не стану больше скачивать и пробовать себя в этой игре, ибо нефиг создателя браться за игры с такими жесткими просчетами, к примеру я написал статью - проверил её на ошибки перечитав весь текст, они же создатели игры, масштабного проекта, да им нужно как минимум по геймеру за каждого героя, чтоб каждый прошел игру от лица разного героя от начала до конца, дабы не было никаких непроходимых участков, никакой кривизны в картах. Не, они тупо взяли, слепили игру и пустили на рынок, пздц, никакого бета-теста, ничего такого - просто теперь многие как и я, не смогли пройти Sacred из-за мужика нуждающегося в воде, брошенный в пустые. Оно было бы хорошо, если бы этот квест как-то можно было б обойти, но увы, в Сакред всё прямо-линейно по сценарию, вот моргает точка, знаешь что нужно туда, сделать то и то, а оно не получается, а всё потому что создатели дебилы не проверили возможные игровые исходы, не перепроверили игру на прохождение. Словом вышла чушь, хотя с виду очень вроде не плохо прорисовали персонажей, на конец ещё посмотрим третью часть Сакред игры, не знаю кто в это играл после первой, наверное те кому реально некуда тратить время - такие игры непроходимы от тупости создателей, в Сакреде будьте готовы встретить баги, так что не советую. Со стороны игра очень даже не плохая, но внутри куча просчетов, смотрим краткое видео про третью часть игры:



Наверняка в игре должна быть хорошая, душевная музыка. Пожалуй это единое что бы я посоветовал вам скачать, OST Sacred 1, 2, 3 часть (музыка с игры):

OST - Sacred 1-2 [Original Soundtrack] (2004-2008) MP3

OST - Sacred 3 (2014) M4A

А на счёт самой игры - тут всё очень сложно. Вы конечно можете посмотреть полный список доступных торрентов Сакред, посмотреть патчи, почитать отзывы, и потом что-то скачать. Ничего я тут не шарю, патчев после ошибок вышло РЛИ много, найти что-то рабочее крайне сложно, смотрите сами, выбирайте по кнопке скачать торрент. Кстати вроде третья часть вышла для онлайн игры:

Скачать файл
Читать далее

NoX (игра на PC)


NoX начало, вступительная заставка игры:



НоХ старая, крутая игруха созданная по тому же принципу рпг как и диабло, и ему подобные. Нокс создавался на много уникальнее чем Диабло, здесь не просто в подземелье ползать по всяким занудным туннелям. Тут нам создатель открывает новый фэнтези мир, с кучей всяких разнообразных существ, разные магии, героические персонажи. Игра имеет уникальный сценарий, вдохновительные путешествия завораживает игрока с самого начала. Главный герой - простой городской парень, который как обычно сидел себе в дома, смотрел телевизор попивая пивко на диване. В это время злобная колдунья, главная среди некромантов, проводила древний ритуал, видимо он открыл портал на Землю, и утянул через телевизор мужика. Падая с портала, мужик очутился на летающем дирижабле, под управлением гнома-капитана. И теперь чтоб вернутся в свой мир ему придётся отыскать королеву некромантов, по сопровождению капитана. Предстоит не лёгкий путь, многому чему следует обучится ибо только сильный герой сумеет одолеть столь могущественное зло.

Обзор игры Нокс + полная история событий (Nox)




В прошлом даже был снят похожий фильм, по-названию Зловещие мертвецы 3 Армия тьмы, там подобный сценарий с Эшом и черной дырой, ведущая в другое пространство, но про ту историю читайте и смотрите в другой теме (жмите по ссылке)... Nox подарил мне незабываемые путешествия, особенно хорошо проходить игру под песни Модерн Токинг и старую попсу. Всё начинается из включение игры, словно как путешествие в тот мир с первых секунд… Это сверкающее меню с ярким курсором, реальная графика, и столь мало требовательна для ПК, приятный геймлей, привычные фэнтези существа, с отчётливой детализацией, проще-говоря игра очень мне понравилась, и глаза радует, и душевно вдохновляет до мурашек по коже.

Интереснейшая задумка и постановка сценария, NoX предоставляет выбор характеристики главного героя: маг, воин, друид. Соответственно при выборе вы обучаетесь по-мотивам свойственной вам прокачки, получая определённые навыки, характеристики под классификацию героя. Конечно же некоторые предметы вы не используете, а носите и юзаете всё строго по типу вещей которые вам подходят. С этой рпг-идеей, у фанов есть мотив пройти игру повторно по другой прокачке, при этом сценарий частично изменяется: начало и конец тот же, а сам процесс прохождения меняется, другие пути, со своими квестами. Даже при повторных прохождениях игры NOX мне было на много интересней чем к примеру ещё раз играть в Диабло и любую другую похожую РПГ с видом сверху. На основе этой игры Нокс, создана заставка моего главного сайта по доте http://qui-gon.io.ua

Nox. Прохождение. Воин:




Руководство запуска Nox в мультиплеер:
1) Далее открываем Tunngle, либо Hamachi и входим в комнату с Nox.
2) Запускаем игру файлом Start.bat

Создание сервера к Игре:
Жмемм Multiplay —> Network —> Host game —> New (Создать новую) Load (Загрузить ранее созданную) —> Выбор класса —> Создание персонажа —> Accept —> Войдя в игру ждем подключения других игроков.

Подключение к игре:
Multiplay —> Network —> Выводится список существующих серверов, вы должны только присоединиться к одному из них.

Название игры / Game name: Nox v1.2b
• Разработчик / Developer: Westwood Studios (2)
• Жанр / Genre: Аркадные шутеры, RPG (142); Большие игры (Rip, Repack) (32)
• Язык: Русская версия (502)
• Тип игры / Game Type: Полная версия (установи и играй)
• Размер / Size: 465.5 Мб

Системные требования:
Pentium-200, 32 Мб памяти, 4-x CD-ROM.
Рекомендуется 3D-ускоритель, PII-266, 64Мб памяти.

P.S. Это может быть интересно -  NOX 2 продолжение игры

Скачать файл
Читать далее

Ярость восстание на Кронусе (1998 action PC)



Shogo Mobile Armor Division - Какая-то китайская игрушка, в которую решил поиграть на досуге, на своем ноутбуке фирмы Леново. Интересно что игра пошла без проблем, правду длинная установка и пришлось прежде чем запустить, понажимать во всякие программные файлы (ох уж эти установочные файлы, не люблю качать с ex.ua муть сплошная, а не файловик).

Как обычно в игре вам предложат выбрать сложность, ну я взял нормально - хотя мог взять и оч. легко, дабы вовсе не напрягать свои руки на лишних загрузках. Кстати быстрое сохранение - клавиша F6, быстрая загрузка F7, естественно в игре сбитое управление, нужно самому настраивать шах влево, шаг вправо, движение на привычные клавиши (A-D>W-S), в том числе на мышки нет клавиши атаки (настраиваем левая-стрельба, правая-смена оружия), всё это так же настраивается в меню настроек мышки. Ну да ладно, навряд что вы захотите в это играть, но всё же когда совсем нечего делать, сгодится и китайское дермицо.

С первых мгновений мы видим мужиков, якобы одетых в скафандрах, а вокруг мини танки, машинки что пуляют в вас, ну а вы с двумя сопровождающими отбиваетесь от этих игрушечных танков, но позже становится ясно что вы находитесь в роботах и сразу с первой миссии управляете собой будучи в роботе типа трансформер.

Далее идет миссия на корабле где всё становится на свои места, пожалуй единственный минус игры - это даже не квадратная графика, а слишком тупые правила, ну к примеру я не могу убивать своих, ибо если перебить весь свой корабль и добраться к конечному пункту (конец миссии), тебе всё-равно придется пере-проходить уровень сначала, потому как не пускает на сл. уровень. Мне лично нравится РПГ игры типа Стар Варс где тебе дается практически полная свобода действий, а здесь просто дурацкий экшн с ограниченными возможностями действий, я бы даже сказал - прямолинейная игра, где тупо идешь по-пунктах с направляющим джигитом, что постоянно в углу что-то ляпает своим языком тебе под руку, фишка создает психическую преграду в прохождении, сообщения не обойти.

Lost Planet - Mission 11 Final Battle (похожая игра):



Вообще в сценарии полная ересь, идет типа битва всяких враждующих колоний где-то на отдаленных планетах космоса, чем-то напоминает Lost Planet, но эта игра скорее вышла на много раньше, дело даже не в графике - подмечу графика даже очень хороша (серая проста - залог успеха), но баги и просчеты в игре, типа мужика под лифтом что держит его своей башкой, или всякие мелкие забагованности - например тело паранормальным явлением застревает между пространством пола и ливитирует застрявши рукой в полу корабля. Ну бреда там хватает, играть то можно, но на долго вас в игре не хватит. Помимо тупого, бессмысленного сценария, с глупыми ботами, у вас главная преграда на пути прохождения - именно ловкость бота, порой они вылетают ниоткуда, словно телепортируются через"астральные врата" и стоят уже у тебя за спиной, ты думаешь что перебил всех уже, но за спиной у тебя оказывается стоит ещё один бот и ты сделал в этот момент быстрое сохранение, а бот тебя нагло в этот момент убивает и всё - уровень сначала!!!

Ни прыжок, ничего уже не спасет в таких случаях, ты тупо застряешь в моменте между жизнью и смертью, пуля с дробаря у твоего тыла (сзади). Этот фрагмент напоминает момент с фильма Матрица - когда агент Смит не может увернутся от пули приставленной к его лбу, вот так и здесь, сохранился ты не в том моменте - начинай игру сначала. Лично меня бесят такие недоработки игры, быстрое сохранение вообще не должно в принципе срабатывать пока в округе есть враги, или тебя могут убить в тот миг сохранения, это всё недоработки которые не продуманы создателями, ну с точки зрения логики - они явно видели и попадались на этот бред, если пробовали проходить свою игру, значить так было задумано изначально...

Название папки с игрой Shogo Mobile Armor Division наверное в переводе с английского и обозначает "Ярость на Кронусе", честно игра бред, мне не нравится. С самого начала старался как-то играть типа в стиле Мэддисона - убивать всяких телок, мочить по ногам сильных врагов что тут же прибегают "убить предателя", боты тупые они не шарят в обороне и их запросто валить с тесного угла, они даже с места не сдвинутся когда пуляешь по ногам, с угла. Вся игра - это беготня по точкам которые указывают тебе всякие аниме придурки в углу экрана, движуха в одном направлении. Единственное что прикольнуло - это название улицы Мэдисон, понимаю что совпадение, но всё же когда играл не раз вспоминал обзоры от Ильи Мэддисона, он порой прикалывается в таких играх и у меня тоже полчалось кучи подобных приколов - типа застряющие мужики в лифте, в стене, под землей, ну и кучу прочих приколов. Наверное нужно было включать программу бандикам для записи игрового видео, но тогда игра будет тормозить, так что хрен с ней, просто поверьте мне на слово - "Ярость Кронуса" дурацкая игруля, просто чтоб себя чем-то занять, дабы пострелять по-пути заданий, всяких роботов квадратных. Порой что роботы - что люди не отличаются, может по-размеру только (визуально), а обычно что в роботе, что на земле -  одинаковая скорость, поворотливость, приседание. Единственное только размером разница, и понимаешь что в роботе когда видишь маленьких танков, лилипутов, а если танки и машины норм. размера и пропорциональны, нет лилипутов - значить ты уже не в роботе. Да, с физикой тут очень слабовато, играть-то можно ради прикольных записей игровых обзоров, наверняка по-бредовости игра займет где-то почетное место в ТОПе говна, а в целом сценарий слаб - нужно просто бегать, стрелять, слушать болтовню китайских задротов, что вешают тебе на уши следующую миссию... Эх, жаль что нельзя убивать своих - миссия потом не проходится, но иногда удается проходить, если эти личности не играют для игры важной роли, к примеру запросто можете пристрелить (по-желанию) оборонительных солдатов которые трутся возле вас, такие вот приколы не блокируют прохождения, а вот убийство любого на корабле - это рестарт миссии 100%. По-поводу мультиплеера не знаю, он там есть, но пробовать не собираюсь, даже если игроки в онлайне есть - то полные задроты, сомневаюсь что в неё вообще кто-то играет, сделана слишком убого даже для мультиплеера, хотя видел и в такое играют, но меня не тянет.
Информация:
Дата выхода: 1998 г.
Дата выхода СНГ: 17 декабря 1998 г.
Название в СНГ: Ярость: Восстание на Кронусе
Разработчики: Monolith Productions и Takarajimasha, Inc.
Издатель: Microids
Локализатор в СНГ: snowball.ru
Издатель в СНГ: 1C
Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Multiplayer: (16) модем, нуль-модем, LAN, Internet

Системные требования:
Минимальные - Pentium 200, 32 Мб, Direct3D 6
Рекомендуемые - Pentium II 266, 64 Мб, Direct3D 6

Особенности игры:
- динамическое освещение;
- превосходные спецэффекты;
- максимальное использование возможностей 3D-акселератора;
- четыре типа роботов;
- два режима игры (обычным пехотинцем и в гигантском МСА роботе);
- более 40 нелинейных миссий;
- динамический сюжет, зависящий от Ваших собственных действий;
- более 30 типов различных врагов, способных не только стрелять, но и отнимать у Вас ресурсы, вызывать подмогу и расставлять ловушки;
- более 20 видов смертельного оружия в отдельных арсеналах для роботов и пехотинцев.
Ищите где-то в интернете...
Читать далее

Робот Арена + сборка похожих игр

Помнится мне самый сильный робот из передачи Битва Роботов Гипно-Диск:


Этот Робот выдержал больше всего нападений и перебил в туре всех противников, даже тех роботов которые стояли по углам. В любительской передаче робот арена, так званый "крутящийся диск гипноза" - это был самый как-по мне идеальный робот для битвы роботов, никогда не забуду той серии. Просто он был не совершенен из-за тяжелого управления по типу танка, слишком неповоротливым и главное не имел методик переворота со спиты, потому стоило его перевернуть или зацепить чем-то диска, и он тут же теряет свою убойность. Но как бы там не было, вертящий диск дошел до финала, и проиграл от разрушенного диска, как это всё происходило смотрите ниже. Кстати есть много там идей для ваших роботов, некоторых можно воссоздать по конструкции:

Очень крутая игра Битва Роботов, сделана по мотивам знаменитой передачи "Арена Роботов". Принцип игры прост, вы сооружаете роботов в мастерской, потом своё творение помещаете на поле боя, а там выясняется чей творец более гениален, обычно создатель робота и управляет своим изобретением. Но для ознакомления с игрой вам дают сборку и стандартных роботов, когда вы поиграете ими, обязательно захотите там создать своего уникального робота, который сумеет справляться с любыми врагам при правильном управлении, смотрим ролик. Мультиплеер игры Робот Арена, мастера сопротивления:


Никогда не забуду как мы с братом зависали в эту игру. Мы сутками сидели, конструировали, даже ночь не спали, как же нас тогда затянула эта игра. Точно так же устраивали битвы между своими созданными роботами, было прикольно... По сути дела ничего сложного тут нет, если конечно не рассматривать каждую деталь в отдельности, тут вам не нужно паять сложные платы и прочее, вся система управления спроектирована в таким вот удобные формы.
Вам требуется из имеющихся подручных материалов, спроектировать робота которых будет всех кромсать на арене, для этого вы смотрите что можно прикрутить, смотря по весу движков, и коробок потом устанавливаются нормы. То-есть вы сможете протестировать своего робота в спец. кабинке, а уже потом решить стоит ли его пускать на арену, что ещё требуется поправить, чего добавить. Если к примеру слишком до хрена туда натулить всякого, получится слишком увесистая машина от чего её скорость хода будет значительно медленнее, каждый параметр тут важен, скорость - это тоже сила, как и все остальные возможные показатели следует учитывать на арене битвы роботов:


Как видите в новых версиях игры добавляют массу интересности. У роботах появляются новые виды оружия, точнее из подручных средств, вы создаете убойную махину способную кромсать другие "управляемые сплавы металлов". И ещё одно что важно учесть, роботы бывают не только металлическими, корпуса имеют разные свойства, можно создать хоть пластикового или деревянного робота - он будет быстрее маневренный других но слишком хрупкий, потому важно учитывать все эти параметры, понимать что-где-для-чего будет нужно...



Третий скрин показывает последнюю версию Робот Арена 2, тут уже видим новенькие запчасти, дополнительные функции в настройке вашего агрегата, короче толково всё показали, продумали. Мне очень понравилась эта игра, советую и вам попробовать, особенно когда играешь не сам а с другим разумом, к примеру с братом, с другом - тогда игра будет увлекательней чем с ботами, ибо боты они не маневренные, и выполняют одну функцию программы, в некоторых случаях игр боты бывают сильными, но только не в робот арене. Здесь бот не наделен искусственным разумом потом не способен анализировать, действовать под определённую ситуацию, короче слишком они легкие и по сражению всегда проигрывают. Да и роботы новые создают только игроки, потому игра имеет смысл лишь при совместной игре мультиплеера, либо за одним ПК, главное чтоб был другой разумный конкурент, тогда будет и интерес и смысл играть. =)скачать игру со скрином выше мы сможете по этой ссылке, англ.
Ещё существует массу аналогичных игр, обо всех не расписать. Арены Роботов человечество устраивает не только в передачах, уже давно масштабные игры крупных роботов выпускают в разнообразии для PC и для приставок, например со скрина выше игра Battle Rage: Mech Conflict там роботы уже человекоподобные.

Ultimate Robot Fighting (2015) Android - существуют арены и для Андроида.

http://timecyber.ru - а на этом сайте собрана целая коллекция всего что связано с роботами и их битвами, советую посмотреть сборку. Особенно подмечу игру Mech Warrior с этой игрой у меня связанно массу воспоминаний с детства, потому ещё дам полное описание игры, в следующей теме...
Читать далее

Mortal Kombat все части игры + саундтреки


Мортал Комбат 4 часть, по моему считается самой успешной, вот только в МК4 есть один просчёт из скоростью, если всю битву удерживать скорость - то ваш борец будет делать нереальные комбинации, выбивая за раз до 60% жизненного запаса врага, правду на 50% по идее должно откидать читера, но тот кто удерживает скорость всё-равно встает и бежит очень быстро. Например с подножки, и любого падения, герой МК 4 подымается быстрее чем положено со скоростью (удерживая клавишу бега). Но всё же это не так бредово как в МК 3, где можно выбивать на все 100% ХП с разбега. Смотрим на этот бред для понятия:

Потому в мортал комбат 3 играл не долго, прошел на симуляторе сеги (эмулятор Sega), и то из сохранкой чтоб не парится. В конце обычно побеждаем Шао Кана и на этом всё кончается, первое время фанател по 3й части, даже наклейки клеил в журнал, покупал карточки с комбинациями, не помню куда дел этот журнал, но точно знаю что он мне не понадобился, те комбо были написаны для приставки, а на ПК свои клавиши (в настройках выставлять можно самому), да и когда появилась игра МК3, журнала у меня уже не было, я просто прошел игру в одиночку и не задрачивал ничего особо, кстати у скорпиона аналогичные комба, как в МК4. Всегда любил скорпиона, а мой брат сабзиро, или субзеро - я не сильный знаток американского языка, буду называть как пишется - Sub Zero. Короче эти два брата акробата стали нашими главными персонажами смертельной битвы. Помнится, на те времена, мой брат Артур ещё не имел компьютера, единым развлечением была приставка. Мы сутками дрались в МК4 ибо выбор игр был тогда не велик, чтоб весело провести время приходилось еще ездить, искать магазины где продавали СД для первой соньки, нам повезло что на прилавке как-раз лежал лучший Мортал Комбат 4.

Смотрим на видео как разблокировать Горо в МК4, и Нуб Сайбота (секреты МК4):



Правду позже мой бро начал часто побеждать Скорпиона под моим управлением, вот тогда после пару десятков слитых боев, узнал что он использовал чит скорости, оказалось даже мк4 не смогли нормально создать без просчетов. Такая функция доступна на приставке, если зажимать 2 или больше клавиш на компе, будет залипание клавиатуры, то-есть на ПК так нельзя делать, но и блокируются сложные приемы у оппонента за одной клавой. Было прикольно с братухой залипать за мк4, потом ещё для памяти запилил ролик в ютуб - где в конце 2 брата, скорп и субзеро, только вот сайт на конечной заставке tatooine.taba.ru уже давно не существует, то был по началу бесплатный хостинг, который потом перерос в платную аферу - платите либо проваливайте. Конечно все на стали платить этим жидам, перенесли свои сайты (на любом платном хостинге дешевле будет), ну и вскоре их хостинг taba обанкротился, надеюсь все тогда успели перенести свои проекты.

Что касательно Мортал Комбат, все игры выложил ниже список, эта игра жанра файтинги, требует джойстик для игры из соперником, если вы были вн
имательны - будет залипания клавиш на клавиш при игре за одной клавиатурой, подключайте джойстика!!!

Mortal Kombat /Смертельная Битва
<<1,2,3,Trilogy,Ultimate,4,Gold,DA,D,A,MSB,SF>> для ПК+(версии с эмуляторами)

Mortal Kombat
Ultimate Mortal Kombat
Mortal Kombat II
Mortal Kombat 3
Mortal Kombat Apocalypse 1.3.1 / Апокалипсис (RUS, ENG)
Mortal Kombat Ultimate HD v3.0
Mortal Kombat Trilogy
Mortal Kombat 4
Mortal Kombat 4 - Revolution
Mortal Kombat project 4.8
War Gods & Mortal Kombat 4
Mortal Kombat 4 Special Edition
Mortal Kombat 4 - Revolution - Noob Saibot Empire
Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zeroaction
Mortal Kombat: Armageddon
Mortal Kombat vs. DC Universeаркадные
Mortal Kombat: Unchained
Mortal Kombat: Shaolin Monks Action
Mortal Kombat: Deception
Mortal Kombat: Deadly Alliance
Mortal Kombat: Special Forcesaction
Mortal Kombat X
Mortal Kombat 10 версия с Хищником

Саундтреки:

1997 - Mortal Kombat 4 (озвучка персонажей)
Mortal Kombat Trilogy
Mortal Kombat I / Mortal Kombat II: Annihilation Soundtrack
Всегда обожал эту часть Мортал Комбата (4) (Скорпион мой любимый персонаж, а моего брата Саб-Зиро). Единственный просчет - это включение скорости и блокирование возможности что-либо сделать противнику, то-есть даже когда он падает, и что-то делает, всегда нужно держать скорость дабы герой мог действовать на одной временной линии с врагом, это создает дисбаланс, ибо первый удар - захватывает цель и выбивает таким образом более 60% ХП, с последующим захватом со скорости, если конечно же врагу не повезет встать. Мы с братом договаривались играть без этого читерства, но палец на скорости всё-равно решал, считаю создатели просчитались что позволили ускорять удары прожатием скорости бега, в МК3 там вообще есть комбо на 100% от этой же лажи.
P.S. Ищите на торрентино или на new-rutor
Читать далее

Fable III



Басня 2, 3 мне не знакомы, я прошел только первый Фабл несколько раз, до второго дело не дошло. Всё из-за большого фанатизма на то время да и сейчас тоже, выходам игр мешают всяческие приставки. Х-Бокс просто не дал возможности выхода игры на ПК, по-этому в Фабл 2 могут поиграть только те кто имеют приставку х-бокс. Понятно что создатели приставок видимо выкупили права на Фабл 2, и опять таки решились подзаработать на фанатах которые станут покупать новые приставки ради одной игры, либо некоторых крутых игр которых по тем же причинам не выпустили на ПК. По сути все игры изначально выпускаются на ПК, потому как разработчики другими методами не создадут игру, просто они зажали Басни 2 ради пиара икс бокса, что б люди больше покупали их приставку и лицензионные СД Фабла 2 по нереально большим ценам, либо скачивали через интернет на флешку для икс бокс, всё это стоит денег... Короче про Фабл 2 мы можем только догадываться что там могло быть, для интереса покажу ролик игры:

Скачать Фабл 2 на х-бокс можно здесь



Игровая механика тоже немного отличается, с появлением собаки в Фабл 2 герою не нужно нажимать клавишу сборки опыта, вроде-бы собака сама собирает опыт герою, хотя как по мне идея туповатая, ведь собака по теории так же уязвима, интересно если собаку убивают то и конец игре??? Давайте посмотрим ещё на механику игры, дабы разобраться с этими мелкими вопросами:

Как бы там не было, в Фабл 2 мне не удалось поиграть, да и судя по ролику наверняка игра не оправдала моих надежд, я бы всё равно не стал скорее в нее играть из-за изменений и нововведений в основу механики игры, а я подмечу что именно в оригинале создатели смогли создать шедевр, ту РПГ в которую можно играть и играть, её хочется перепроходить, первая часть Фабла - самая успешная, и было ясно, создатели явно попытаются улучшить игру новой графикой, и дополнением, но всё это портит ранее созданную игру, на идеально подходящем для нее движке, по-этому 2,3 часть даже не заслужили моего внимания, и того после установки 3й части Фабл когда у меня выбило ошибку или просто не включилась игра, я тупо взял и удалил, даже не пытался искать проблемы и стараться её запустить, я увидел трейлеры Фабла 3 и понял что создатели игры зашли слишком далеко, "это совсем не тот фабл" вот такой был отзыв брата, он прошел 3тю часть, и сказал что первый на много лучше - он прав, смотря только трейлер 3го Фабла, даже не хочется устанавливать эту навороченную дополнениями игру, они её уничтожили - графикой, убиранием панели, своей реалистичностью удалили старый движок и променяли его на HD мега мир, в который не интересно играть, всё равно что в ворлд варкрафт, это как играть после старой доты аллстарс в новую дота2, я не знаю как вам иначе это объяснить, просто игру испоганили, вы можете сами во всём разобраться просмотрев ниже видео обзор по игре Фабл 3:


И скриншот на последок:

Из всех частей Фабл, советую играть только в первую оригинальную часть, все другие не заслужили внимания, и думаю это началось из сраного Икс-Бокса и продажных создателей, типа Джорджа Лукаса продавшего права на Стар Варс Диснею, вот так и здесь. Отдали за определенную сумму, каким-то идиотами права на Фабл, те напыжовали игру всякой херней изменив движок удалили Фабла, на всяк случай скину ссылки по которым вы можете скачать каждую из частей, но подмечу - играть стоит только в первого оригинального Fable (басни пропавшие главы):

Дата выхода: 17 мая 2011
Жанр: RPG, 3D, 3rd Person
Разработчик: Lionhead Studios
Издатель: Microsoft Game Studios
Язык интерфейса: Английский, Русский
Язык озвучки: Английский
Версия: 1.1.0.3
Тип издания: RePack
Таблетка: Вшита (SKIDROW)




Системные требования:
операционная система
Windows® Vista / Windows® 7 / Windows® 8
минимальная конфигурация
CPU Intel Core 2 Duo 2GHz or AMD Athlon X2 4000+, 2 GB RAM
VRAM 512 Мб, DirectX
HDD 13.0 Гб
Читать далее

Enclave (игра на PC)



Предлагаю вашему вниманию очень крутую РПГ, название Энклав, смотрим:



Что говорят в мире про эту игру?! В каком-то британском журнале, этой игре дали оценку 3/10 только по причине сложных боев, ну да, по своему опыту знаю что там очень сложные враги, и все сражения идут практически на одинаковых силах. С одной стороны это вполне нормально если герой погибает от меткого выстрела в голову, только вот сложновато держать удары сразу несколько врагов, потому если играть на сложности "мазахист" то можно дохрена раз перепроходить один и тот же фрагмент. Лично я проходил Enclave на сложности нормально, хотя думаю если б повторил всё - то однозначно взял бы легко, ибо нех вообще делать сложность в игре! Сколько раз убеждаю себя, что сложность это просто твой выбор игровых трудностей, если у тебя скажем на дороге валяется крутая силовая броня, мощное оружие, то нет смысла идти в доспехах из картонного ящика с палкой против массивных врагов, возьми себе волыну, одень броню и не выебывайся, таков мой конечный вердикт, никогда не парю себя - беру легко. Енклав явный тому пример, если вы хотите ощутить на своей жопе настоящую сложность, попробуйте сыграть здесь на нормальном или более сложном варианте, вы просто очень много времени будете мучатся на стычках с врагом, потеряете уйму времени на убийство бронированных врагов, да и вообще вам крупно повезет если пройдете хотя бы парочку уровней и ту же тренировку. =)

Вернемся к оценкам, немцы более гуманней, они дали оценку 7.7 (из 10), сказали мол игра понравилась, впечатляющий геймлей, красивая графика, сценарий, постановка боев, словом игра их впечатлила как и меня. А в России на Игромании дали оценку 7 из 10, объявили лучшим экшеном 2003 года, в то же время сайт AG.ru тоже выразил своё впечатление и дал оценку 8 / 10. То-есть мнение игроков разное, но примерно по-проценту ясно, что большинство дают 7, остаются довольны от прохождения... С ними согласен, игра хоть и сложная но затягивает любителей фэнтези. Здесь вам люди, гоблины, орки, нежить, эльфы, всякая темная магия, зачарованные клинки, разнообразие оружий: и арбалет и лук, длинный-короткий меч, а главное два игровых сценариев - по дороге тьмы/света. Сценарий так построен что вам будет позволено опробовать в игре каждого персонажа, при этом вы с головой окунетесь в этот фэнтези мир приключений. Может и сражения здесь сложные - зато будет что вспомнить, да и если вы не любитель мучить свою жопу, то ставьте легкую сложность, будет проще. ;)
Системные требования:
> Операционная система: Windows XP SP3/Vista SP1/Windows 7
> Процессор: Pentium 4 или Athlon XP с тактовой частотой 1.5 МГц
> Оперативная память: 256 мб
> Видеокарта: Уровня GeForce 3 и выше с 64 Мб
> Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX®
> Свободное место на жестком диске: 2 ГБ

Инструкция по установке:
1)Смонтировать образ в Daemon Tools или Alcohol
2)Установить
3)Играем.

Музыка с игры, качаем по ссылке (Enclave OST).
Скачать файл
Читать далее